Realizando consultas na base de dados do Parse

Essa semana eu iniciei uma série de posts sobre o Parse, serviço de cloud do Facebook. Neste segundo post vou abordar como realizar consultas em nossa base. Caso não conheça o Parse veja o post de introdução: https://www.fellyph.com.br/blog/tutoriais/parse/. No post anterior abordamos um pouco sobre consultas, primeiro resgatamos todos os valores de uma base com […]

Crie aplicações na nuvem com Parse

No ano passado tive oportunidade de conferir o Parse Developer Day em San Francisco, foi o primeiro e um dos melhores eventos que conferir lá na capital da tecnologia. O Parse para que não conhecer é um serviço de cloud para aplicações e games mobile. Ele tem suporte a IOS , Android, Windows Phone, Unity […]

8º Encontro FEMUG SP + 8º Encontro Mobile Dev Group São Paulo

Olá pessoal venho anunciar o nosso primeiro encontro do ano, esse encontro será uma parceria com o grupo FEMUG-SP. O grupo organizado pelo Daniel Filho, para quem não conhece o grupo vai uma breve descrição: O “Front-End Meet-Up Group” é um projeto que nasceu da necessidade de unir os desenvolvedores Front-End de São Paulo, e então […]

Trabalhando gestos com Hammer.js

Hammer é uma biblioteca JavaScript que dispara eventos para os gestos realizados em suas aplicações com HTML+JS. O Hammer.js é simples de usar, como muitas bibliotecas ele usa o esquema “jQuery-like”. Para utilizar a biblioteca de gestos precisamos dos seguintes passos, carregar a biblioteca do Hammer disponível no link: http://eightmedia.github.io/hammer.js/, além de encontrar o fonte […]

Limites do LocalStorage

Sempre quando falo de localStorage as pessoas me perguntam: “Qual o limite do LocalStorage?” sempre respondia o valor padrão de 5MB, mas esse valor é apenas uma especificação da W3C. Segundo ela: A mostly arbitrary limit of five megabytes per origin is suggested. Implementation feedback is welcome and will be used to update this suggestion […]

Utilizando localStorage para armazenar dados no Device

No HTML5 uma features mais utilizada para aplicações móveis é o armazenamento local. Ou DOM Storage como é chamado, ele foi introduzido na especificação da Web Applications 1.0 depois também adicionada na especificação da W3C Web Storage. Com o DOM Storage podemos armazenar dados do usuário no device de forma fácil e segura, em comparação […]

Use o Input type apropriado para cada tipo de dado

Com o HTML5 foram introduzidos os novos inputs types isso representou um ganho enorme para os usuários mobile que utilizam formulários em seu app e site, utilizar o input type correto é muito importante para experiência do usuário. Nesse tutorial vou listar os principais inputs type para você utilizar em sua aplicação. date Este campo […]