Tweenlite e TweenMax

Um dos assuntos mais procurados no meu blog é Tweenlite e TweenMax, vou falar de algumas propriedades que você pode utilizar com o Tweenlite e TweenMax. Se você não conhece Tweenlite ou TweenMax o ideal é dar uma olhada no post anterior.

Para baixar as classes do TweenLite e TweenMax deve ir no site da Greensock, Atualmente o TweenMax está na versão 3.52 e TweenLite 9.3.

Resize em ActionScript 3.0

Olá pessoal uma ação bastante útil para quem desenvolve flash para Web é o tratamento do redimensionamento de tela de um arquivo flash. Para um site isso significa você reposicionar os elementos na tela ou fazer outro tipo de tratamento. Nesse Post vou trabalhar somente com o FlashDevelop. A abra o FlashDevelop Crie um novo […]

Formulário de envio de e-mail Flash+PHP

Nesse post vamos utilizar uma integração bastante popular envio de e-mail com flash+php para variar um pouco vamos trabalhar com o Flash Develop e Flash. Vou explicar algumas Classes que vou utilizar nesse exemplo : URLRequest A classe por receber as informações HTTP, são passados informações de requisição para o métodos de classes como URLStrean, […]

Trabalhando com Shape em ActionScript 3.0

A classe Graphics contém métodos específicos para trabalhar com vetores. a Classes Graphics da suporte a classes Sprite e Shape que possuem a propriedade graphics que auxiliam na criação de imagens vetoriais.

A classe Shape é usada para criar objetos leves, o Shape é mais leve que o Sprite por não possuir eventos de clique e lista de DisplayObject como o Sprite. Nos posts anteriores eu já tinha utilizado a propriedade graphics em um Sprite e nesse post vamos trabalhar alguns métodos da classe Shape.

Integração Flash Develop com Flash IDE

No post Anterior eu mostrei como utilizar o flash develop + o flex SDK agora eu vou mostra como integrar o flash develop com o flash IDE. Essa integração é bem simples vamos começar : Abra o Flash Develop crie um novo projeto, menu superior Project > New Project > Na janela new project em […]