Grupo de Estudo de actionScript AS3Devs

Olá pessoal com o intuito de desenvolver a comunidade de desenvolvedores AS3Devs, iniciará o grupo de estudo sobre ActionScript 3.0 Aprender os conceitos básicos sobre a linguagem. Os encontros serão presenciais(mensal) e online(semanal). É um grupo aberto sem restrição sobre formação, o requisito básico é a vontade de aprender.

Curso de Flash Expert com Fellyph Cintra na DRC

Dia 19/02 inicia a turma de Flash Expert na DRC treinamentos. O treinamento será aos sábados das 09:00 – 18:00. O curso segue o seguinte programa: Estruturas de repetição Loops de código For For in Trabalhando com XML Tipos de documentos XML Carregamento de XML Manipulação de dados usando E4X Opções de filtragem e acesso […]

Como criar um crossdomain.xml para FLASH

Alguma vez você já tentou acessar os dados e o flash retornou um erro de sandbox, esse erro é disparado por motivo de segurança, o flash player bloqueia o acesso a dados entre domínios diferentes, isso para garantir que seu conteúdo não seja acessado por terceiros sem permissão.

Curso de Flash ActionScript 3.0 São Paulo – DRC

Pessoal vou ministrar meu primeiro curso de Flash na cidade de São Paulo no centro de treinamento DRC, em Recife ministrei durante 3 anos curso de Flash sempre tive paixão por dar aula. Tive a oportunidade graças a um grande brother Neto Leal(@netoleal).

Saiu a nova versão do FlashDevelop 3.0.3 RTM

O FlashDevelop ferramenta para desenvolvimento de projetos em AS3 e AS2 opensource, lançou uma nova versão hoje 27 de agosto, com pequenas melhorias de desempenho e nos plugins já existentes. Para baixar a nova versão(3.0.3 RTM) acesse o link abaixo : http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5339

Papervison 3D – Objects Primitive

Olá pessoal no post anterior dei uma breve introdução a papervision, agora vamos falar mais um pouco sobre o assunto. Papervision têm a possibilidade de trabalhar com objetos primitivos (formas geométricas) são eles: Sphere, Cube, Plane,Cone e Cylinder. Nesse tutorial vou utilizar o velho esquema, flash develop + flex SDK.