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Botões em ActionScript 3.0

Nesse post vamos trabalhar com botões em AS 3.0 então ao trabalho, no actionScript 2.0(AS 2.0) para fazer ações com botões e movieclips era da seguinte forma:

meubotao.onRollOver = function():Void{

 //faz alguma coisa

}

Em acitonScript 3.0(AS 3.0) houve algumas mudanças, de inicio você tem que adicionar os eventos no movieclip e falar qual a função que vai ser chamada veja o exemplo abaixo.

meubotao.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, minhaFuncao);

function minhaFuncao(e:MouseEvent):void{

//faz alguma coisa

 }

Na linha um adicionamos o evento especificamos o Tipo de evento no exemplo é o evento de mouse o mouse_over igual ao onRollOver do actionScript 2.0.  Na assinatura da função temos de que definir o tipo de parâmetro que a função vai receber, neste caso a variável “e” do tipo MouseEvent, lembrem toda vez que adicionarmos um evento a função que é chamada tem que receber um parâmetro do tipo do evento que foi adicionado.  O “this” que usamos dentro da função para fazer referência a quem chama a função em AS2.0 foi substituído pelo “target” do evento. Obs. Em outros casos o this tem o uso normal. vamos complementar o nosso exemplo:

meubotao.buttonMode = true;

meubotao.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, minhaFuncao);

function minhaFuncao(e:MouseEvent):void{

         e.target.alpha = 0.5
 }

Na linha 1 foi alterado um parâmentro em nosso botão(movieClip) “buttonMode” essa propriedade surgiu em AS3 e por padrão ela é inicializada com false então para o nosso botão ficar com aquela “mãozinha” quando o mouse passar sobre nosso movieclip . Na linha 4 estamos modificando a propriedade alpha do target ou seja de  quem chamou a função nesse caso o meubotao. Notem que diferente de AS2.0 a propriedade alpha escrevesse sem o “_” isso para outras propriedades como x , y e  rotation. Outras propriedades como _xscale e _yscale agora são scaleX e scaleY. Vamos então usar o TweenLite nos eventos dos botôes(movieClips). Lembrando quem não possui as classes do TweenLite clique aqui para baixar.

import gs.TweenLite;
import gs.easing.*;

meubotao.buttonMode = true;
meubotao.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, over);
meubotao.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, out);
meubotao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicou);

function over(e:MouseEvent):void{

TweenLite.to(e.target, 0.7, {alpha:0.7, ease:Expo.easeOut});

}

function out(e:MouseEvent):void{

TweenLite.to(e.target, 0.7, {alpha:1, ease:Expo.easeOut});

}

function clicou(e:MouseEvent):void{
trace("clicou");
}

No ultimo exemplo implementamos as ações over,  out e clique do movieclip.

Até o próximo post.