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SB Games 2009


Desde o começo do ano estou pensando em ir para o SB games desse ano, primeiro é uma vespera de feriado, segundo que vai ser no Rio de Janeiro. Acompanhei algumas notícias em blog, antes do site do evento ir para ao ar. Agora o site já está no ar “a mais de um mês”, mas fica aqui o site do evento http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/sbgames/09/.

Info sobre o evento

SBGames é o simpósio anual da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), dedicado a Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em jogos de computador, simulação em tempo real e novas formas de entretenimento digital. Este simpósio, realizado desde 2002, reúne cientistas, artistas, designers, empreendedores, educadores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e indústria.

Inscrições

Na tabela abaixo as inscrições para o SBGames 2009:

Categoria
Antecipado
De 01/09
a 30/09
Após 01/10
Profissional associado à SBC
R$ 116,00
R$ 133,00
R$ 150,00
Profissional não associado
R$ 138,00
R$ 159,00
R$ 180,00
Estudante associado à SBC
R$ 53,00
R$ 61,00
R$ 70,00
Estudante não associado
R$ 69,00
R$ 79,00
R$ 90,00
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Palestras – Tecnologias Microsoft no Desenvolvimento de Jogos

Palestras:
1 – O mercado de Jogos atual e o Microsoft XNA (José Ferreira) : Esta palestra tem como objetivo mostrar os desafios do mercado atual de jogos e como a plataforma XNA propõe uma maneira inovadora de alavancar o papel do desenvolvedor neste mercado.

2 – Desenvolvimento de Jogos em Silverlight com Popfly (Daniel Ferreira): Esta palestra tem como objetivo demonstrar na prática o desenvolvimento de Jogos com Silverlight, usando o Popfly Game Creator.

3 –Desenvolvendo seu primeiro jogo em XNA (Edgar Neto): Esta palestra tem como objetivo mostrar na prática o desenvolvimento com XNA. Ao término da palestra, terá sido construído um mini-jogo completo, com as demonstrações.


Sorteio de brindes exclusivos!

Informações:

Dia: Quinta-feira, 02/04/2009
Hora:
19h
Local:
Auditório da Escola Técnica Estadual Agamenon Magalhães (ETEPAM)
Mapa do local: clique aqui
Como chegar de ônibus:
clique aqui


Faça sua inscrição: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032408764&Culture=pt-BR

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Global Game Jam – Recife

Nesse final de semana os amantes de desenvolvimento de games vão se reunir em vários lugares no mundo para desenvolver protótipos, discutir e trocar informações sobre games. E recife está dentro desse cenário graças ao pessoal do IGDA recife, aqui será um final de semana começando dia 30/01 sexta-feira, onde cerca de 40 participantes(grupo já fechado) poderão virar a noite desenvolvendo um game que será disponibilizado no final do Game Jam gratuitamente.

Em paralelo ocorre oficinas e debates sobre games com a seguinte programação :

Programação

Sábado, 31/01/09

8h – Oficinas: After Effects – Técnicas de chroma key, com Jamerson Barreto (Instrutor da AIS); e Técnicas de desenho para personagens, com Rodrigo Bastos (Artista 3D e aluno AIS).

10h – Palestras: Processo de Design Aplicado Criação de Jogos, com André Neves (Coordenador de Design da UFPE); IGDA Recife, com Artur Mittelbach; e AMV (Anime Music Vídeo), com Rafael Alves (produtor de vídeo e aluno AIS).

12h – Palestras: Criando jogos com UNITY, Manoel Neto; Criando jogos com XNA, com SharpGames (José Farias); e Técnicas de fotografia, com Breno César (diretor da Artmídia).

14h – Palestras: 3D e arte, com Rafael Braga (coordenador do Sinapse AIS).

16h – Técnicas de desenho para personagens, com Felipe Hudson (Instrutor Sinapse AIS).

Domingo, 01/02/09

12h – Palestra: Fazendo jogos com o Engine PopCap, com Túlio (Game Jam).
Como chegar : AIS Computação Gráfica, na Galeria João de Roma, na Av. Conselheiro Aguiar, 2333, Boa Viagem; e palestras na InfoHouse, na Av. Conselheiro Aguiar, 2610, Boa Viagem.

Mais informações : www.globalgamejam.org/recife.html

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6º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará

Amigos o GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida-os para o 6º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará, onde pretendemos dar continuidade e voz a nossa comunidade permitindo que cada vez mais possamos ampliar nossa rede de contatos e a troca de experiência.

No dia 11 de Outubro de 2008, nossa sexta reunião, onde teremos:

1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.Arte e Modelagem para Jogos

2.Bate-Papo da Comunidade
2.1.Exibição de Jogos e Demos
2.2.FADEJE
2.3.Informes

mais informações em :
http://gdjce.wordpress.com/

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Palestra sobre games para celular na AESO

Nesta quarta-feira (17), às 19h, no cineteatro das Faculdades Integradas Barros Melo (AESO), os alunos da instituição irão desvendar os principais pontos no desenvolvimento de jogos para celular. Durante a palestra intitulada Desenvolvendo Jogos para Celular – um Estudo de Caso do Processo Criado pela Meantime, o engenheiro de software, Ivan Patriota, mostrará as principais fases de desenvolvimento, a evolução do processo e as principais adaptações no processo mediante as tendências da indústria de jogos para celular.

maiores informações no site da aeso